摘要:從代理運營到大肆收購,從模仿借鑒到自研開發,17歲的騰訊游戲成長為一個史無前例的巨頭,牢牢把控著中國游戲行業的半壁江山。近日,騰訊召開了一場別開生面的“騰訊游戲年度發布會”,一口氣公布了40多款新游戲,其中包括多款自研產品。數據顯示,騰訊是世界上最賺錢的游戲公司,連續多年登上全球游戲營收榜榜首,但在玩家眼中,它始終不夠酷。
從代理運營到大肆收購,從模仿借鑒到自研開發,17歲的騰訊游戲成長為一個史無前例的巨頭,牢牢把控著中國游戲行業的半壁江山。近日,騰訊召開了一場別開生面的“騰訊游戲年度發布會”,一口氣公布了40多款新游戲,其中包括多款自研產品。
數據顯示,騰訊是世界上最賺錢的游戲公司,連續多年登上全球游戲營收榜榜首,但在玩家眼中,它始終不夠酷。
三架馬車驅動的帝國
時間回到2008年,這是騰訊游戲徹底打下帝國基石的一年。
當時的網游市場異常激烈,憑借《傳奇》早就賺得滿盆缽盂的盛大、代理《魔獸世界》正值火熱的第九城市、自研《夢幻西游》多年的網易,這四位堪稱是神仙打架。但凡品質出色的網游,代理權都被瓜分一空。彼時的騰訊剛剛入足游戲行業5年,雖然靠著旗下的休閑游戲嘗到了不少甜頭,但在最賺錢的網游領域始終不得其道。
恰逢其時,《DNF》出現了。
《DNF》自上市起就一直占據韓榜前三,堪稱韓國的國民級網游,品質無需多說,三家公司自然開啟了代理權的瘋狂爭奪。騰訊同樣參與了代理權爭奪,但無論從軟件還是硬件來看,它的實力都是幾家公司中最差的。
然而結果令人大跌眼鏡。在代理權洽談的過程中,盛大游戲評測部不看好《DNF》,九城廣撒網顯得沒誠意,網易決策猶豫不決,韓國方面幾乎都不滿意。反倒是騰訊特別積極,直接起訂了份詳細的代理計劃,還愿意支付一筆巨額代理費用,終于拿下了《DNF》的代理權。同年,久經打磨的《CF》公測,騰訊開啟“三億鼠標的槍戰夢”。
依靠DNF和CF兩款游戲,騰訊游戲業務順利反超盛大,成為當時的中國第一。
值得一提的是,2008年,騰訊還投資了剛剛成立2年的拳頭公司。當時的拳頭公司還在進行《英雄聯盟》的研發,因為資金短缺而不得不向外尋求幫助,在諸多公司中,只有騰訊伸出援手。短短3年后,《英雄聯盟》國服正式由騰訊代理公測,鑄就出一段新的傳奇。
DNF、CF、LOL,騰訊游戲帝國的三架馬車就此成型,巔峰之路再未停過。直到目前為止,它們依舊位列全球最賺錢的幾款網游。
無人撼動的手游霸主
隨著4G網絡和移動互聯網的興起,游戲市場正發生著天翻地覆的變化。端游的在線人數增長日益減少,手游的在線人數則如同坐了火箭一般“蹭蹭”地往上漲。
不得不說,拳頭公司可以說是騰訊最幸運的一筆投資。LOL不僅奠定了騰訊的端游霸主地位,也成就了它手游領域的輝煌。2015年,模仿借鑒LOL的《王者榮耀》橫空出世,很快就火遍了中國的大江南北,成為一款現象級手游。
端游時代的騰訊無人匹敵,手游時代的騰訊依舊如此。
曾經的挑戰者要么倒在了騰訊的腳下,要么成為了騰訊的一部分。例如前些年大火的吃雞游戲,騰訊轉手就拿下版權,開發出原汁原味的吃雞手游《和平精英》。據統計數據顯示,《王者榮耀》DAU最高可達1.09億,單日流水曾超過20億,是當之無愧的吸金怪獸,而《和平精英》也不遑多讓。
有趣的是,盡管騰訊游戲非常賺錢,玩家們似乎十分買賬,事實上卻并非如此。玩家們普遍認為,騰訊并不會做游戲。究其根本,騰訊游戲發展到如今,幾乎沒有過一款成功的自研游戲,靠的就是代理、收購與微創新。
口碑與形象的新訴求
騰訊顯然也意識到了問題所在,近年來不斷開始新的嘗試,想要改變自身的口碑與形象。不僅開始大力扶持國內的獨立游戲,還籠絡了大批游戲開發人員積累自研技術。例如北極光工作室的《天涯明月刀》和《無限法則》,都是利用自研引擎QuickSilver X開發的。可惜前者玩法枯燥,后者根本沒在國內上架,一直表現得不溫不火。
這次騰訊游戲年度發布會上公布的40多款游戲,大多數還是以手游為主,其中有4款為騰訊自研的新產品。其中,真正讓玩家感到激動的還是發布會快結尾時放出的重磅彩蛋——名為《代號:SYN》的技術demo。
這是一款由騰訊光子工作室群自主研發的FPS游戲,主要面向PC和主機玩家,能夠提供開放世界里的沉浸式角色體驗。單從演示視頻來看,游戲場景具有鮮明的中國特色,同時融入了賽博朋克元素,細節表現力十足,畫面極具藝術美感。
“沒有一款3A大作,就稱不上是偉大的游戲公司。”有玩家認為,在騰訊真正拿出一款質量過硬的游戲之前,它始終是個“二道的游戲販子,賺再多錢也算不得真正的游戲公司”。《代號:SYN》的出現,或許就是屬于騰訊的3A級大作,象征著騰訊游戲的全新變革,朝著偉大更進一步。
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編輯/倪雨